2022
Série d’animations réalisée à partir d’éléments générés par synthographie.
L’ossement comme premier outil, premier support graphique de l’humanité. Utilisé pour appliquer les pigments ou délicatement sculpté, l’os a nourri la production artistique mondiale dès la préhistoire.
Fruit de la mort elle-même, l’os est ici reconstitué à partir d’images numériques, et n’est donc plus lié à une individualité particulière. Morts malgré tout car purement mathématiques, ces os s’animent tout aussi artificiellement.
Mais alors, quel serait le squelette des machines, quels seraient leurs ossements ? Et qu’en est-il de cette intelligence magique imaginée depuis si longtemps ? Elle est déjà ici.
Voir aussi:
Paroi temporelle
Première connexion
Assistants virtuels
Noise
Retour de paroi
Médailles